One handed Warrior/Warlock.
- Dieses build sollte
full str sein (also alle punke auf str) obwohl Warlock eine INT klasse ist brauch man ihn hier nur für die debuffs.
Rüstung:
Robe, da man eh viel HP hat und nur Wizards/Nukers wirklich damage machen. Sollte ++ haben und auch MP dazugeben, da die debuffs viel mana kosten.
Weapons:
Warlock Rod; muss nicht gut sein muss keine ++ haben blues sind nicht schlech aber nicht notwendig.
Schwert; (1h) sollte mindestens +5 sein (in lvl 90) und viele blues und gutes Crit rating.
Schild; Gutes block rating und auch mindestens +5 und blues, da man nur Garment als Rüstung hat.
Pots:
Viele mana pots kaufen (ab lvl 30) da man viel debufft und man nicht viel mana hat.
Health pots sind nicht so wichtig da manche debuffs einem leben geben.
Pot delay...ah so nen kack....viele vigors nehmen (bekommt man auch bei events)
Warrior Skills:
Taunting Target: Monster greift dich an, gut für partys mit full int.
Vital Increase: Sehr gut, mehr HP aber weniger angriff, gut gegen wizards/nukers
Descry: Man kann stealthed players sehen, gut gegen rogues.
Sprint Assault: Man "rennt" zum gegner -> knock back und stun!!
Iron Skin: SEHR VIEL verteidigung für eine kurze zeit.
Howling Shout: Siehe TAUNTING TARGET
Mana Skin: SEHR VIEL magical defence, auch gut gegen wizards/nukers
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Pain Quota: Gut für europa partys
Physical Fence,
Magical Fence,
Protect: Optional....nicht gebrauch aber...naja selber entscheiden
Physical/Morale Screen: JA, gibt jemand anderem viel def...aufjedenfall skillen
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One-Hand Arms,
Power Shield,
Blockade,
Critical Void: alle maxen, gibt mehr angriff und defence
[All Passive]
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Alle maxen! Slash brauch man in den low lvls. Die anderen 3,
Shield Trash,
Double Stab, und
Berserker sollten gemaxt werden und auch
Shield Crush,
Cunning Stab, and
Daring Berserker.
Warlock Skills:
Man kann eigentlich bei den ersten 2 und den letzten 2 bleiben die anderen sind NICHT NÖTIG, helfen aber in PVP und gegen giants/party mobs usw.
Physical Raze: weniger Physical Defense
Magical Raze: weniger Magical Defense
Combat Raze: weniger Physical und Magical Offensive powers
Courage Raze: mehr Physical und Magical attack gegen gegner
Physical Ravage:
AOE (mehr als auf einen) ; Gleiches wie Physical Raze.
Magical Ravage:
AOE ;gleiches wie magical raze
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Red Flower:
[Passive] mehr damage für Blood Skills,brauch man für Bloody Trap
Trap Booster:
[Passive] mehr Bloody Trap damage
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Blood Flower: NICHT SKILLEN is ne magical attack, nicht gebraucht
Bloody Trap: Bracuh man, guten damage und geht nicht weg wenn man des schwer wieder nimmt
Death Flower:
NICHT SKILLEN
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Daze: Stuns den gegner hilft wirklich viel aufjeden fall maxen
Fog Sight: Nur gut gegen nukers/wizards....optional, die können einen nicht von so weit angreifen....ich würde es nicht skillen
Illusion: man sieht aus wie jemand anderes....gut für jobwars! SKILLEN!!
Wrath Daze:
AOE ; gleiches wie DAZE skillen!
Shade Illusion: gleiches wie illusion SKILLEN!!
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Bloody Aim: [Passive] skillen mehr HP des man bekommt von Vampire Touch und Vampire Kiss
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Vampire Touch: man bekommt HP vom gegner, gibt dem gegner auch desease, was gut is für andere debuffs. MAXEN!!
Shadow Armour: macht damage zu gegnern die in deiner nähe sind...optional...ich skills nicht
Scream Mask: gut für andere (buff) wenn die angegriffen werden kann der gegner gestunned werden, wenn man zum schwer wechselt ises aber weg....nur gut für job wars (kann man nicht an sich selber benutzen)
Reflect: 35% chance damage zurück zugeben geht weg wenn man weapons switcht
Vampire Kiss:
AOE ; gleiches wie vampire touck skillen! (is schneller)
Dusk Armour: gleiches wie shadow armour (optional)
Advanced Reflect: MAXEN!!!!!! so wie reflect bleibt aber wenn man weapons swicht und wenn des gemaxt is kann man 90% damage reflecten!!!1111eins
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Slumber: gegner schläft ein für 20 sekunden wacht aber bei attacken auf (get wenn man mal healen muss)
Wheel Bind: längeren pot delay....skillen!
Mirage: weniger aggro, is ganz gut....aber da man full str is nicht notwendig
Deep Slumber:
AOE ; gleiches wie slumber
Phantasma: gleiches wie mirage
CONTRAS:
KS:
Monsters mit dem schwert zu töten dauert relativ lange (ungefähr 3 skills), da kann schonmal ein wizard, oder 2h kommen und ratzeputz alles weg pusten.
Manche sind bots andere nur dumm....deal with it.
PVE:
Wie schon gesagt dauert relativ lange, lvln geht schnell, man braucht nicht viele pots, aber der bot kann ja nicht weapons switchen, also wenn man botten will vielleicht in den low lvls lieber bei monstern die 1 bis 2 lvl unter einem sind.
PVP:
Dauert relativ lange um jemand zu töten, aber man selber stirbt auch nicht wegen schild/knockback und debuffs.
AUFPASSEN bei wizard/cleric, steht weiter unten auch noch, aber nicht debuffen... immer versuchen sie zu stunnen und wenn sie nuken wollen shield trash zu benutzen (für knockback) was den nuke unterbricht!
PVE; wass kann man killen?
Eigentlich alles, party mobs auf dem selben lvl sind solo kein problem und auch giants auf dem selben lvl kann man mal schnell tot hauen, dabei immer darauf achten dass man sie davor debufft, und wenn der debuff verschwindet:
knockback oder stun und dann schnell weapons switchen!